sabato 25 aprile 2009

Il Coefficente di Restituzione (COR) 1° Puntata

Oggi vogliamo addentrarci in un'argomento un pò spinoso e non proprio di facile comprensione.
Quindi, Marco Inga smettila di leggere.
Tanto non ci capiresti niente :D
Dato che l'argomento è abbastanza ampio (ed io non ho molto tempo a disposizione!) dividerò la stesura e la pubblicazione in 3 differenti puntate.

Il Coefficente di Restituzione

Chi, tra gli appassionati di bowling dell'epoca Internet, non ha passato ore attaccato a YouTube a guardare interi tornei PBA ammirando le prodezze dei propri beniamini nell'Olimpo del Bowling?
Ecco, a noi non interessa quello che avete visto quanto più quello che avete sentito!!

Vi sarà sicuramente capitato di sentire i commentatori urlare frasi come: "WHAT A PIN ACTION!" oppure, "GOOD CARRY" o "WHAT A PIN CARRY"!

Oppure ancora, vi è mai capitato di provare una determinata boccia e dire (o sentir dire) "Questa boccia ha un'impatto sui birilli devastante!"
Per quale motivo a volte ci sono i cosiddetti "Piccioni" (Messenger in inglese), a volte no?

Vediamo un pò di capirci qualcosa...

Haimè, parliamo ancora una volta di FISICA.
Nel particolare di leggi di conservazione dell'Energia Cinetica.

Banalizzando all'estremo, quando una boccia da bowling incontra i birilli, non è altro che la collisione tra due masse (ummhhh... 11 masse se contiamo tutti i birilli ;-).
La caratteristica particolare di queste due masse però è la seguente.

La Massa che chiameremo M1, la nostra boccia da bowling, ha: un certo peso, una certa velocità e (come abbiamo imparato nello scorso post) un certo quantitativo di RPM.

La Massa che chiameremo M2. Per comodità assimiliamo ad un'unico oggetto l'intero Pin Set (i nostri amici 10 birilli!). Strano a dirsi, anche i Birilli hanno una velocità=Zero, anche loro hanno una massa, che nel caso del singolo birillo è sicuramente inferiore a quella della boccia.

Tutto questo enorme preambolo, per fare un semplice esempio.
Immaginate di dover fermare una pallina da Ping Pong che viaggi a 25Km/h. Semplce no ? Una racchetta ed il gioco e fatto, la pallina rimbalzerà contro la racchetta!
Provate ora a fermare una Boccia da bowling che viaggia a 25Km/h con la stessa racchetta.

...bene, quando tornate dall'ospedale continuate a leggere ;-)

Questo per via del cosidetto Momento.
Il Momento è la capacità di un corpo di mantenere il proprio stato di moto, che a sua volta dipende da due fattori. Massa e Velocità.

Momento = Massa x Velocità

Quando M1 collide con M2 avviente un trasferimento di Energia.
Nel caso della pallina da Ping Pong parte dell'energia viene ceduta alla racchetta, parte viene conservata e riutilizzata con segno negativo per far viaggiare la pallina in senso opposto alla racchetta dopo l'impatto.
Nel caso della Boccia da Bowling il moto prosegue in avanti (Momento) cedendo parte della sua Energia a M2 (i Birilli).


to be continued....

1 commento:

  1. Sorry, ho corretto il post che ieri mi era scappato di duplicare un pò di righe :p

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